개발 로그

작가 여정

웹사이트의 업데이트 기록, 제작 과정, 작가의 발자취를 기록합니다. 업데이트마다 새롭게 덧붙여집니다.

VERv2.1.0
2026-07-30〔 歷程 17 〕

복원된 고서, 조화로운 빛의 색채, 그리고 잠시 쉬어가는 마법 주머니

고요한 미광 속에서, 우리는 세계의 고서 위에 드리워졌던 잘린 문장과 먼지를 닦아 냈습니다—신들과 세력, 그리고 명승지의 배경 기록들이 아름답게 복원되었으며, 네 언어의 번역 역시 완벽한 모습을 갖추었습니다. 지도, 세력, 신성 계보, 그리고 인연의 석판 판넬은 이제 여섯 가지 시각 테마 사이를 자유롭게 넘나들며 조화로운 색채를 유지하며, 긴 글을 펼쳐 읽을 때의 스롤 경계도 훨씬 매끄럽고 명확해졌습니다. 한편, 마법 주머니 속 동전과 주사위 게임들은 향후 재설계를 위해 잠시 시간의 서랍 속에 정성스레 거두어졌습니다. 아울러 인터랙티브 RPG 소설 《신타의 시대》(VOL 01)라는 텍스트 어드벤처 세계의 밑바탕 굴레와 서사 엔진은 수많은 다듬질을 거쳐 한층 깊고 완전해졌으니, 언제든 여행자가 찾아와 자신만의 판타지 RPG 운명의 장을 열어 가기를 기다리고 있습니다.

VERv2.0.0
2026-07-16〔 歷程 16 〕

문이 열리고, 세계의 모든 심야를 맞이하다

수많은 고요한 밤의 다듬질 끝에, 우리는 마침내 성소 문 앞의 봉인을 걷어 냈습니다. 인터랙티브 RPG 소설 《신타의 시대》의 문은 이제 세계 구석구석에서 찾아오는 여행자에게 열려 있고, 꿈의 조각 충전 창구에도 불이 켜져, 이 초원을 진심으로 응원하는 이들이 텍스트 어드벤처 여정을 이어갈 행동력으로 바꿀 수 있게 되었습니다. 그 비용의 대부분은 서사 이야기꾼을 먹이는 등불 기름이 되고, 이 외딴 섬을 움직이는 장작이 되며, 각 나루의 통행 요금이 됩니다. 남은 한 줄기 미광은 이 세계가 천천히 자라나도록 지키는 데 쓰입니다. 이제부터, 당신이 어느 별하늘 아래에서 왔든, 중·영·일·한 어느 언어를 쓰든—심야의 이 문은 당신을 위해 열려 있습니다.

VERv1.4.0
2026-07-11〔 歷程 15 〕

계약의 먹물 자국과 환불의 수호

유료 관문을 열기 전에, 우리는 먼저 네 가지 언어로 구매의 약속을 한 글자 한 글자 계약에 새겼습니다. 파편의 쓰임, 나이의 문턱, 그리고 그 다정하면서도 단호한 서약—일단 지급되면, 서비스는 이미 이행되었다는 말. 나루에는 보이지 않는 문도 세웠습니다. 결제가 철회되거나 환불되면, 그에 해당하는 파편은 저절로 제자리로 돌아가, 이 초원이 되풀이되는 조수에 파헤쳐지지 않도록. 이것들은 차가운 조항이 아니라, 진심으로 대가를 치른 모든 여행자가 안심하고 걸을 수 있게 하려는 수호입니다.

VERv1.3.0
2026-07-10〔 歷程 14 〕

열 겹의 계단과 바다를 건너는 수금의 다리

파편의 환전소에, 얕은 데서 깊은 곳으로 이어지는 열 겹의 계단을 다시 쌓아 올렸습니다. 모든 여행자가 자신의 걸음에 맞춰 보급을 고를 수 있도록. 세계 곳곳에서 찾아오는 손님을 맞이하기 위해, 우리는 Stripe Managed Payments 라는 이름의 바다 건너 다리를 놓았습니다—팔십여 나라의 세금과 통화와 영수증을 이 다리가 대신 돌봐 줍니다. 여행자는 익숙한 화폐로 결제하고, 우리는 이 초원을 지키는 일에만 마음을 둘 수 있습니다. 번거로운 관문과 서류는 이제 모두 이 다리가 고요히 짊어집니다.

VERv1.2.0
2026-07-04〔 歷程 13 〕

더 깊은 부적과 움직일 수 없는 운명

모든 여정이 공정하고 평온하도록, 우리는 성소의 부적을 더 깊이 새겼습니다. 문틈으로 손을 뻗어 자신의 생명이나 재물, 행낭을 고치려는 손은 소리 없이 막혀 돌아갑니다—각 라운드의 운명은 이제 여행자 자신의 일방적 말이 아니라, 성소 안 가장 권위 있는 성도에 의해 다시 맞춰지기 때문입니다. 스스로 왕을 칭하는 암문도 봉하여, 관리자의 권능은 진정한 수호자만이 쥘 수 있게 했습니다. 이 인장의 대부분은 은미한 곳에 숨어 있어, 당신은 알아채지 못할 수 있습니다. 그러나 그것들이 침묵 속에 지켜 보기에, 당신은 안심하고 매 선택을 할 수 있습니다.

VERv1.1.0
2026-06-26〔 歷程 12 〕

영혼을 비추는 성반과 장거를 새기는 비석

여행자의 기록 속에, 영혼을 비추는 성반을 두었습니다. 용맹, 신중, 인선, 구지, 권욕, 무실—여섯 가지 성향이 판타지 RPG의 안개 속에서 당신이 내린 매 선택과 함께 고요히 쌓여, 마침내 오직 당신만의 성격 초상을 그려 냅니다. 텍스트 어드벤처를 위해 설계된 서사 엔진 시스템은 당신이 스스로를 누구라 부르는지 묻지 않고, 인터랙티브 RPG 소설 《신타의 시대》 속에서 당신이 참으로 한 일만을 기억합니다. 우리는 또한 장거를 새기는 비석을 세웠습니다. 첫 신성 파편의 맛, 신성 각성의 문턱을 밟음, 첫 탈명, 만 중 하나의 이중 신계 각성…… 모든 업적은 영원히 새겨지며, 여정을 다시 시작해도 이 인장들은 사라지지 않습니다.

VERv1.0.5
2026-06-23〔 歷程 11 〕

꿈의 조각과 행동력의 순환

이 초원에 우리는 「꿈의 조각」이라 이름 붙인 첫 씨앗을 심었습니다. 그것은 여행자의 계좌에 깃든 가상의 미광이며, 세계 안에서 이야기를 앞으로 미는 「행동력」으로 바꿀 수 있습니다. 우리는 그것을 위해 원자적이고 반복될 수 없는 입금의 주인을 세워, 매번의 흐름이 정확하고 어긋남 없게 하였고, 탐욕을 막는 결계를 가만히 묻어, 이 경제의 토양이 건강히 자라게 하였습니다. 이것은 순환의 시작일 뿐입니다—훗날, 달의 맹약과 더 많은 가능성이, 어느 심야에 당신에게 드러나기를 기다릴지 모릅니다.

VERv1.0.0
2026-06-14〔 歷程 10 〕

책 제본과 별의 궤도 목차

우리는 끝없이 이어지던 두루마리 대화를 잘라내어 은은한 먹향이 풍기는 책의 한 페이지 한 페이지로 새로이 제본하여, 인터랙티브 RPG 소설 《신타의 시대》의 독서 체험을 한층 끌어올렸습니다. 하단의 네비게이션(이전/다음 페이지)을 통해 과거의 RPG 운명적인 선택을 되돌아보는 동안에는 선택지 패널이 다정하게 숨겨집니다. 별의 궤도처럼 도는 '플레이 기록 목차'를 새로이 밝혀, 이 텍스트 어드벤처의 각 페이지 줄거리와 서사 엔진의 장기 기억을 한눈에 살필 수 있도록 했습니다. 또한 고장 났던 타자기 시계태엽을 고쳐, 타자 소리가 새로운 나레이션이 도착할 때만 울리도록 했습니다. 행동력(AP)이 다했을 때는 영혼의 다음 여정을 기다리는 촛불 같은 충전 안내가 켜집니다.

VERv0.9.0
2026-06-06〔 歷程 09 〕

클라우드 비행 및 맞춤 도메인 활성화

우리는 이 표류하는 문장의 고도를 Vercel이라는 새로운 구름 위에 살포시 안착시켜, 오래된 서적의 페이지를 바람처럼 가볍고 빠르게 넘길 수 있도록 했습니다. Cloudflare DNS의 인도 아래 우리만의 별자리 좌표 `catballworld.com`을 밝혔습니다. 안개가 아무리 짙어도 여행자들은 이 은은한 빛을 따라 심야의 잔디밭과 모닥불로 이어지는 안전한 문을 찾을 수 있을 것입니다.

VERv0.8.0
2026-06-06〔 歷程 08 〕

보안 서약, 일회용 이메일 방어 및 관리자 대시보드

안개 심연에서 스며드는 악의적인 시선을 막기 위해 안식처의 문에 영원한 안전의 인장을 새겼습니다. 잊어버린 열쇠를 되찾는 꿈의 통로를 짓고, 2만 개가 넘는 찰나의 허무한 영혼(일회용 메일)의 진입을 막는 방파제를 세웠습니다. 행 레벨 보안(RLS)이 내리는 비처럼 조용히 서고를 감싸 안았고, 관리자를 위해 켜진 등불이 여행자들의 운명적인 기록을 다정하고 안전하게 보살핍니다.

VERv0.7.0
2026-06-05〔 歷程 07 〕

시계열 RAG 스포일러 방지, 올리버 주인공과 나비 효과

우리는 1,111장에 달하는 '이 세계의 정해진 시간 흐름'을 수정 제단에 봉인했습니다. 시간선 위에 드리워진 겹겹의 장막(Timeline-gating)이 조용히 내려앉아, 미래에서 번져오는 스포일러의 빛을 거두었습니다. 밤의 가호 아래 '올리버'는 평범한 인간의 몸으로 《신타의 시대》 텍스트 어드벤처의 미지의 탐색을 시작합니다. 그의 한 걸음 한 걸음은 성 아론시의 하늘에 격렬한 나비 효과의 날갯짓을 일으킬 것입니다. 인터랙티브 RPG 소설을 위해 축적된 서사 엔진의 서른 번에 걸친 시뮬레이션을 거쳐, 신성 각성과 평범함이 교차하는 이 판타지 RPG의 길은 더욱 고요하고 깊어졌습니다.

VERv0.6.0
2026-06-03〔 歷程 06 〕

3D 주사위 게임, 셰이더 모닥불 및 배경음 조율

'마법 주사위'에 손끝으로 굴리는 정통 3D WebGL 물리 주사위를 추가하여, D2부터 D100까지의 무한한 차원에서 운명의 확률을 던질 수 있도록 했습니다. 맞춤 GLSL 셰이더로 고요한 모닥불을 밝혀, 눈 내리는 겨울밤의 돌 화로 속에 따뜻한 불꽃을 피워 올렸습니다. 빗소리, 파도, 장작 타는 소리가 부드럽게 조율되어, 심야의 여행자가 평온하게 귀 기울일 수 있도록 돕습니다. (엮은이의 말: 이야기와 인연의 흐름에 따라, '마법 주사위' 속 미니게임들은 잠시 시간의 서랍 속에 정성스레 거두어졌습니다. 먼 훗날 더욱 다듬어진 모습으로 다시 만날 날을 기다립니다.)

VERv0.5.0
2026-05-29〔 歷程 05 〕

비경의 재현과 전용 신분증

오랫동안 잠들어 있던 인터랙티브 RPG 소설 《신타의 시대》를 다시 펼치고, 고대 마법의 서사 엔진과 연결하여 안개와 가스등이 교차하는 텍스트 어드벤처 세계가 당신의 속삭임에 진정으로 응답하도록 했습니다. 안식처 입구에 촛불을 밝히고 신분 증명 카운터를 마련했습니다. 여행자들은 자신의 진실된 이름을 새기고 영혼을 상징하는 아바타를 선택할 수 있습니다. 이 판타지 RPG에서 한 걸음씩 내디딜 때마다, 이 황무지는 당신의 발자국으로 인해 더욱 진실되게 변해갑니다.

VERv0.4.0
2026-05-27〔 歷程 04 〕

초심의 수호와 다정한 약속

홈페이지의 캣볼 문양에 쌓인 먼지를 털어내고, 흘러가는 빛의 얼굴로 새로이 단장했습니다. 이 희미하지만 소중한 불꽃을 지키기 위해 우리는 보호 마법을 걸었습니다. 손끝이 닿을 때 여전히 다채로운 빛을 피워 올리지만, 진짜 윤곽은 허실 사이에 숨겨둡니다. 고요한 구석에는 이 안식처의 프라이버시와 여정의 규칙을 가만히 적어두고, 모든 여행자를 향한 존중을 산문으로 녹여냈습니다. 마치 우리가 함께 이 밤의 정원을 둘러싸는 다정하고 단단한 울타리를 세운 것만 같습니다.

VERv0.3.0
2026-05-27〔 歷程 03 〕

세부 조정 및 환경음 최적화

네비게이션에서 '환경음 시스템'의 번잡함을 덜어내어, 문을 열고 들어서는 순간 가랑비 소리가 실바람처럼 자연스럽게 귓가에 닿도록 했습니다. 눈 부시던 3D 효과를 거두고 시적이고 우아한 문장으로 공간을 단장했으며, 세속적인 더치페이 도구에 다정한 산문의 어휘를 불어넣었습니다. 세심한 조정 하나하나가, 이 비바람 치는 피난처에 장작불의 온기와 노을의 평온함을 한 줌 더하려는 여정입니다.

VERv0.2.0
2026-05-26〔 歷程 02 〕

기반 구축 및 환경음

무한한 허공에 돌기둥을 세우고 Next.js와 Tailwind CSS를 주춧돌 삼아 이 안식처의 깊은 토대를 다졌습니다. 서로 다른 별빛 아래에서 찾아오는 여행자들을 맞이하기 위해 한국어, 중국어, 영어, 일본어의 네 가지 언어가 흐르는 문장의 회랑을 깔았습니다. 무엇보다 소중한 첫 촛불을 밝혔습니다. 가만히 두드리는 빗소리, 일렁이는 파도, 타오르는 장작의 속삭임이 지친 영혼을 다정하게 위로해 주는 전용 '환경음 시스템'입니다.

VERv0.1.0
2026-05-08〔 歷程 01 〕

캣볼 세계와의 첫 만남

자그마한 허공이 고요히 열리고, 소박한 정적 포털이 가만히 켜졌습니다. 최초의 다정한 캣볼 문양을 품고 우리는 이곳에 앉아, 심야의 단어와 영혼이 마주 나누는 고요한 모퉁이를 그리기 시작했습니다.

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